| L | M | M | J | V | S | D | | | | | | | | | 1 | | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | | 30 |
LinkLog
Portada
Búsqueda avanzada
Sugerencias
RSS 1.0
Reglas
Buzón
Aviso legal
Estadisticas
Top 30 Mensual
Top 30 Global
Top 30 Anual
Comentarios
Últimos comentarios
Enlaces más activos
Usuarios
Nuevo usuario
Editar perfil
Configuración
Rankings
Imagenes
IMG-API
Noticias
Meneame
12ft Paywall
BandaAncha
Yahoo News
Tecnología
La Vieja Guardia
Hacker News
Microsiervos
Hack a Day
Xataka
Tiras
xkcd
Stbeals
Nerf Now
Perry Bible
Work Chronicles
Gaming
GameGuru
Pure Gaming
Software
Filehippo
Ninite
Consulta
iFixit
BugMeNot
Diccionarios
Extensiones Archivos
Precio Gasolinas
Benchmark CPU
Benchmark GPU
El Tiempo
Tools
TinEye
PimEyes
PDF24 Tools
Conversores
Blogs
Una realidad invisible
Vicisitud y sordidez
Cine & TV
Cine cutre
AbandoMoviez
Estrenos de Cine
FilmAffinity
TV Guia
eLinks
DivxTotaL
ePub Libre
OpenSubtitles
miBrujula
.com
Alita Comics
Ropa
Tee Magnet
Design By Humans
Pr0n
Boobpedia
Estrellas del porno
Orgasmatrix
TBLOP
|
"Antes la ganancia radicaba en que no te pasaras el juego y ahora estriba en que lo hagas lo más rápidamente posible."
Lo define perfectamente.  
|
Grandioso artículo, si señor.
Pero claro, hablamos de una evolución lógica. Nadie se acabaría un Red Dead Redemption ni con tres ni con cinco vidas aparte de las extra, tendrías que dejar pausado el juego o jugarte una maratón eterna para morir antes de acabártelo.
¿Hablamos de Super Meat Boy? Es un juego en el que cada vez que te terminas un nivel se ve un replay con TODOS tus intentos a la vez, y en el que puedo asegurar que un solo nivel ya me costo más de 500 vidas ( http://www.youtube.com/watch?v=bTPT2kv6PXw )
Hace 20 años podíamos acabarnos Monkey Island o Day of the Tentacle del tirón en un par de horas o menos. Nadie dijo nada. O el mismísimo Doom.
Hoy te acabas Deus Ex Human Revolution en 8 horas y la gente se queja de duración.
Claro, echan de menos los viejos tiempos, cuando Final Fantasy VII te llevaba alrededor de las 40 horas jugándolo a prisas y sin explorar el 3º CD.
¿Mass Effect? ¿Batman Arkham City? El juego se te hace corto por lo mucho que lo estás gozando mientras lo juegas. ¿Alguien ha dicho Skyrim? ¿Corto?
Limbo apenas llega a las 2 horas y es de lo mejor que he jugado en los últimos años.
Acabar Riven The sequel to Myst me llevo meses y no conozco a nadie que lo ame como yo lo he amado.
¿O es que hablamos de la dificultad? Acabarse un juego no es lo mismo que acabarse la historia de un juego. Considero que te acabas un juego cuando haces el 100% del juego, logros aparte. Y eso sigue siendo tan difícil como en los tiemps de Super Mario World  
|
|