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ENLACE Nº 26484

 26484 10/03/15 01:03 Matrix 675 Visitas 10 Comentarios
http://www.gamedev.net/topic/666419-what-are-your-opinions-on-dx12vulkanmantle/# ...
Un exingeniero de nVidia dando un buen repaso al mundo de las GPU y lo inútiles que son los programadores de juegos. :D
 
10 COMENTARIO S

 1  10/03/15 03:27  WcPC  
Bueno, que los programadores son malos o, mejor dicho, que cada vez quieren juegos más grandes y más rápido, luego salen las porquerí­as que salen.

Pero vamos, que les viene muy bien a las comparí­as de GPU, si los juegos estuvieran "bien" programados, no necesitarí­as una tarjeta nueva cada 6 meses
 
 2  10/03/15 04:46  pim  
briefly worked. y ahí­ he dejado de leer.
 
 3  10/03/15 17:03  LoGiN  
Querrí­a ver al payo este sacando un proyecto AAA adelante, con publishers detrás metiendo prisa, problemas de presupuesto, inconvenienes y planes que salen mal, por no hablar de la fase de diseño en sí­.
 
 4  10/03/15 18:00  Matrix  
#3 Prefieres tener que arreglar desde el driver los problemas de un juego AAA que ya ha comprado la gente y que se está cagando en todo?
 
 5  10/03/15 18:23  casty  
No parece que haya dicho que los programadores de AAA hagan mal su trabajo. Lo que ha dicho es que es muy jodido hacerlo bien con los APIs actuales ya que solo los que han programado los driver saben lo que está pasando realmente por debajo.
 
 6  10/03/15 20:03  Kachinvo  
#5 agree
 
 7  10/03/15 22:58  Matrix  
#5 Aunque lo de los APIs también lo dice, respecto a los programadores de juegos yo en el segundo párrafo entiendo otra cosa.
 
 8  11/03/15 08:32  casty  
Cuando dice "Why are games broken?"
 
 9  11/03/15 17:32  Matrix  
Lo uno no quita lo otro.
 
 10  11/03/15 18:30  casty  
Exacto. El resultado final es malo, pero no significa que los programadores lo sean. Si así­ fuese no contarí­an con ellos para crear el nuevo API. Además, llamar inútiles a la gente de DICE (namely Kalms) requiere unas buenas gónadas.
 
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